文章

GESP四级C++考纲考点揭秘:揭秘5个四级核心考点 | 适合所有初学者阅读

为了帮助大家更高效地备考,我们深入分析了近年GESP C++四级的真题,从出题人的视角,为你提炼出了考纲背后反复出现的5个核心考察方向。这不仅仅是知识点的罗列,更是对考试命题逻辑的深度揭秘。读懂这五点,你将能更好地理解真题,做到精准复习,事半功倍。

核心考点一:指针与数组的共舞——远不止基础应用

GESP四级考纲中提到了“指针类型的概念”和“二维数组”,但实际考题远不止于此。真题非常青睐将指针与数组(尤其是一维和二维数组)紧密结合,通过指针算术、数组寻址和解引用等方式,深入考察你对C++内存布局的理解。

深度分析: 这类题目考察的是程序员的核心内功——能否在脑海中建立起清晰的内存模型。当你看到int* p = &arr[0][0]时,你是否能立刻意识到,p现在指向的是一个连续内存块的起始地址?p++和arr[i][j]之间是如何换算的?能否准确理解这种底层机制,是区分编程新手和熟练者的关键。

根据提供的GESP C++四级考试大纲及真题来源,以下是针对五大核心考点的详细真题描述、解析及说明。

1.1 指针语法与内存基础

真题描述(2025年06月 单选1): 在C++中,声明一个指向整型变量的指针的正确语法是( )。

  • A. int* ptr;
  • B. *int ptr;
  • C. int ptr*;
  • D. ptr int;

解析: C++规定指针定义的格式为“目标类型 *变量名”,星号可以靠近类型或变量名。

答案: A

1.2 指针算术运算

真题描述(2024年09月 单选4): 运行下面代码,屏幕上输出是( )。

1
2
3
4
int arr = {24, 9, 7}; 
int* p = arr; 
p++; 
cout << *p << endl;
  • A. 24
  • B. 9
  • C. 7
  • D. 不确定

解析: p 最初指向数组首元素(24),执行 p++ 后指针向后移动一个 int 大小,指向第二个元素(9)。

答案: B

1.3 多维数组的内存布局与偏移量

真题描述(2024年12月 单选7): 假定整型是32位,对一个2行3列的二维整数数组 array,假设数组第一个元素在内存中的地址为 0x7ffee4065820,则第2行第2个元素的地址 &array 为( )。

  • A. 0x7ffee4065824
  • B. 0x7ffee4065828
  • C. 0x7ffee406582c
  • D. 0x7ffee4065830

解析: 二维数组按行优先连续存放。array 前面有第一行的3个元素和第二行的1个元素,共4个 int(16字节)。十六进制 0x20 + 16(0x10) = 0x30

答案: D


核心考点二:排序的“稳定性”——被忽略的魔鬼细节

考纲明确要求掌握冒泡、插入和选择排序。很多同学满足于背下代码模板,却忽略了算法的理论特性,尤其是“稳定性”。然而,真题反复证明,这是一个看似细小却极为重要的考点。

深度分析: 什么是排序的“稳定性”?简单来说,如果待排序的序列中有两个或多个值相等的元素,经过稳定排序算法后,这些相等元素的原始相对顺序保持不变。举个例子:按成绩给学生排序,如果两个学生同分,稳定的排序能保证他们原本的学号顺序不变;而不稳定的排序则可能会打乱他们的学号顺序。

2.1 稳定性定义与算法分类

真题描述(2023年06月 单选2): 排序算法是稳定的,是指排序算法可以保证,在待排序数据中有两个相等记录的关键字 R 和 S(R 出现在 S 之前),在排序后的列表中 R 也一定在 S 前。下面描述正确的是( )。

  • A. 冒泡排序是不稳定的。
  • B. 插入排序是不稳定的。
  • C. 选择排序是不稳定的。
  • D. 以上都不正确。

解析: 冒泡排序和插入排序是稳定的,而选择排序是不稳定的。

答案: C

2.2 稳定性应用场景(扑克牌案例)

真题描述(2025年12月 单选10): 对如下4个扑克牌进行排序,

1
Card cards[] = { {5, 'A'}, {3, 'B'}, {5, 'C'}, {3, 'D'} };

使用某算法按 value 排序后结果为:{3,'D'}, {3,'B'}, {5,'A'}, {5,'C'},这个算法稳定吗?

  • A. 稳定,因为相同 value 的元素相对顺序保持不变
  • B. 不稳定,因为 {3,’D’} 出现在 {3,’B’} 之前
  • C. 无法判断
  • D. 稳定,因为结果是有序的

解析: 原序列中 {3,'B'}{3,'D'} 之前,排序后 {3,'D'} 到了前面,相对顺序改变,故不稳定。

答案: B


核心考点三:函数传参的三种“面孔”:值、引用与指针

考纲中“函数参数传递的概念(C++值传递、引用传递、指针传递)”是四级的重中之重,也是最容易出难题和易错题的地方。题目常常将这三者放在一起,让你辨别函数调用后变量值的变化。

深度分析: 这个考点关乎程序的数据流控制和副作用管理。

  • 值传递 (Pass-by-Value): 函数得到的是实参的一个副本。函数内对参数的任何修改,都与原始实参无关。
  • 引用传递 (Pass-by-Reference): 函数得到的是实参的一个别名。对参数的操作,就是对原始实参的操作,会直接改变原始实参的值。
  • 指针传递 (Pass-by-Pointer): 函数得到的是实参的内存地址。通过解引用(*)操作,函数可以间接访问并修改原始实参的值。

没弄清这三者的区别,是导致“函数明明执行了,但变量的值却没变”这类常见bug的根源。

3.1 引用传递与值传递对比

真题描述(2024年12月 单选3): 执行以下代码后,变量 a 的值为( )。

1
2
3
void func(int& x) { x = x * 2; }
int a = 5; 
func(a);
  • A. 5
  • B. 10
  • C. 15
  • D. 20

解析: 使用引用传递(int& x)时,函数内部对形参的修改直接作用于原始变量 a

答案: B

反向样例(2025年06月 判断2): 如下代码输出是15。

1
2
3
4
void foo(int x) { x += 5; } 
int a = 10; 
foo(a); 
cout << a;

解析:值传递不改变实参,输出应为10。答案:错。

3.2 指针传递应用

真题描述(2023年06月 单选13): 在下列代码横线处填写( ),可以使得输出是“20 10”。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
void xchg(________) { 
    int t = *x; 
    *x = *y; 
    *y = t; 
}
int main() { 
    int a = 10, b = 20; 
    xchg(&a, &b); 
    cout << a << " " << b; 
}
  • A. int x, int y
  • B. int *x, int *y
  • C. int a, int b
  • D. int &a, int &b

解析: 函数内使用了解引用 *x,且调用时传入了地址 &a,因此形参必须是指针类型。

答案: B


核心考点四:文件操作的“坑”——不只是读和写

文件操作是四级考纲的新增内容,也是实践性非常强的一个模块。真题的考察重点在于对文件流(stream)工作机制中一些微妙细节的理解。

深度分析: 这类题目考验的是你对文件流内部状态的认知。比如,输入操作符 » 和 getline 函数有什么区别?它们如何处理空格和换行符?写入一个整数6和一个字符’A’到文本文件中,它们各占多少字节?这些都是实际编程中非常容易踩的“坑”。

4.1 输出重定向的实现

真题描述(2024年12月 单选14): 下面哪种方式不能实现将字符串输出重定向到文件 log.txt

  • A. freopen("log.txt", "w", stdout); cout << "Welcome";
  • B. ofstream outFile("log.txt"); outFile << "Welcome";
  • C. ofstream outFile("log.txt"); cout << "Welcome"; outFile.close();
  • D. 通过修改 cout.rdbuf() 缓冲区指向文件流。

解析: 选项C中 cout 默认指向屏幕,仅定义一个未关联的 outFile 不会自动改变 cout 的方向。

答案: C

4.2 文件流读取细节

真题描述(2025年12月 单选14): 执行下段程序输出( )。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
int main() {
    ofstream fout("test.txt");
    fout << "Happy" << endl;
    fout << "New Year";
    fout.close();
    
    ifstream fin("test.txt");
    string s1, s2;
    fin >> s1;
    getline(fin, s2);
    fin.close();
    cout << s1 << "|" << s2;
    return 0;
}
  • A. HappyNew Year
  • B. HappyNew Year
  • C. HappyNew Year
  • D. Happy

解析: fin >> s1 读取 “Happy”,但会将紧随其后的换行符 \n 留在缓冲区。随后执行 getline(fin, s2) 时,它会从当前位置读取直到遇见换行符,由于当前位置就是换行符,getline 会读取一个空字符串并结束。因此 s2 为空,输出为 Happy|

答案: D


核心考点五:编程题的“配方”——算法与数据结构的融合

GESP四级的编程题与低级别考试相比,有一个质的飞跃:它们几乎从不是对单一知识点的考察,而是要求考生将多个概念“融合”在一起,形成一套完整的解决方案。

深度分析: 解答四级的编程题,就像厨师做一道复杂的菜肴。你不仅需要认识各种食材(数据结构如struct、map),还需要掌握不同的烹饪技巧(算法如排序、贪心),更重要的是,你要能根据菜单(题目要求)合理地组合它们。考试不再是问你“知不知道什么是 struct?”,而是问你“面对一个复杂的多级排序规则,你是否能意识到,struct 加上为 std::sort 定制的比较函数,才是一个专业级的解决方案?” 这种“合成”能力是四级考试的核心。

注:从以往经验来看,四级编程题应该是你可以使用“模拟”/“暴力”逻辑求解的最后一个级别了。

5.1 例一:优先购买 (2025年12月,编程题2)——结构体 + 自定义排序 + 贪心

这道题要求根据预算和一套复杂的购买规则(优先级 > 价格 > 字典序)来确定能买哪些商品。让我们从解题者的视角来拆解这个问题:

  1. 数据结构设计: 使用struct来封装每个商品的名称、价格和优先级,将相关数据绑定在一起。
  2. 核心算法: 实现一个自定义的比较函数,并将其传给std::sort,以实现题目要求的多级排序逻辑(先按优先级升序,再按价格升序,最后按名称字典序升序)。
  3. 解题策略: 排序后,问题就变得简单了。从头到尾遍历排好序的商品列表,采取贪心策略——只要当前预算足够,就买下这个商品。

这道题巧妙地将结构体、std::sort的高级用法和贪心思想结合在了一起。

5.2 例二:小杨的字典 (2023年12月,编程题1)——map容器 + 字符串处理

这道题要求实现一个简单的文本翻译功能。一个朴素的想法可能是用两个字符串数组来存储原文和译文,但每次翻译一个单词都需要遍历整个数组来查找,效率极低。

  1. 高效查找: 这正是std::map<string, string>大显身手的地方。它在底层通常由平衡二叉搜索树实现,可以提供对数时间复杂度(O(log n))的快速查找。这与数组的线性查找(O(n))相比,在字典规模变大时有天壤之别。出题人正是想考察你是否能超越暴力解法,选择正确的“工具”来高效解决问题。
  2. 字符串解析: 仔细处理输入的文章,准确地从混杂着标点符号的文本中分离出每个单词,然后去map中查找。 这道题考察了考生对STL容器的理解和应用,以及基本的字符串处理能力,这些都体现了四级考纲对算法复杂度的初步要求。

结论:超越考纲,像出题人一样思考

通过以上分析,我们可以看到,GESP四级备考的关键,绝非简单地对考纲进行“打勾式”学习。真正的核心在于理解知识点之间的内在联系,并能够灵活地将它们组合应用。无论是“指针与数组”的内存共舞,还是“结构体与排序”的问题求解配方,出题人始终在考察你的综合思维能力。


所有代码已上传至Github:https://github.com/lihongzheshuai/yummy-code

GESP 学习专题站:GESP WIKI

luogu-”系列题目可在洛谷题库进行在线评测。

bcqm-”系列题目可在编程启蒙题库进行在线评测。

欢迎加入Java、C++、Python技术交流QQ群(982860385),大佬免费带队,有问必答

欢迎加入C++ GESP/CSP认证学习QQ频道,考试资源总结汇总

欢迎加入C++ GESP/CSP学习交流QQ群(688906745),考试认证学员交流,互帮互助

GESP/CSP 认证学习微信公众号
GESP/CSP 认证学习微信公众号
本文由作者按照 CC BY-NC-SA 4.0 进行授权